Blender es una herramienta para crear animaciones en 3 dimensiones, adicionalmente se han creado extensiones para crear juegos, algoritmos y soluciones para trabajar con física e incluso se puede extender con Python para hacer viable interactividad y programación con la flexibilidad y el poder de un lenguaje de scripting.
Blender es un programa para creacion de imágenes, animaciones e interactividad con modelos tridimensionales. Su interface es diferente a la mayoría de programas de creacion 3D, lo cual nos puede confundir al comienzo, pero una vez se entienden las funciones básicas vamos e ver que se puede trabajar e manera muy óptima.
En blender podemos crear objetos, personajes y entornos o escenas, añadirles colores, materiales y texturas, iluminarlos y animar todo eso (los objetos, materiales, luces..). Tambien podemos crear juegos y ambientes interactivos y navegables, gracias al motor de juego que utiliza el lenguaje de programación python para programar la interactividad.
En esta sección se pretende introducir el uso de la herramienta para diferentes labores :
/ConceptosAnimación : Algunos conceptos básicos de animación
/ConocerInterfaz : Cómo luce blender y su relación con conceptos de animación
/CreandoPlanetas : Crear una primera escena con dos objetos en Blender
/MotorDeJuegos : Cómo usar el motor de juegos para unas acciones básicas
/MotorDeJuegosConPython : Cómo usar scripts de python para controlar y permitir interactuar a objetos de la escena.

